New Super Mario Bros. Wii (2009) agora roda nativo em PC, Linux e Android por recompilação estática de PowerPC. O projeto é o NSMB Wii Recompilation, de WitherBlitz, que chegou à versão 0.5.0 em 08/11/2026.
Sem emulador no meio, sem interpretador, sem JIT e sem PowerPC em tempo de execução: o código do jogo é traduzido antecipadamente para ARM64 e x86-64, e o gráfico passa pela aurora e pelo Dawn.
O projeto
- 191 estrelas, 13 forks, 13 issues abertas
- C++, licença GPL-3.0
- Construído em cima do WiiCompiled
- O README declara que o port foi inteiramente codificado pelo Claude Opus
Plataformas
- Android 9+ arm64 — Vulkan, ou OpenGL ES 3.1 onde o Vulkan do aparelho é antigo
- Windows 10/11 x64 — Direct3D 12, Vulkan ou Direct3D 11
- Linux x86-64 — Vulkan, glibc 2.35+, X11 e Wayland (entrou nesta versão)
- Em processadores sem AVX2 (mais antigos que Intel Haswell ou AMD Excavator), os programas de compatibilidade sobem sozinhos
Multiplayer
Até 4 jogadores no sofá, ou 4 jogadores em rede local misturando celulares e PCs — cada aparelho roda o jogo e só os comandos viajam, em lockstep. Há também conexão direta por endereço e jogo pela internet com Tailscale (o autor avisa: funciona, mas pode ser instável). Se um jogador cai, os outros recebem aviso em vez de travar, e o host mantém o progresso.
Controle de Wii de verdade
A versão 0.5.0 trouxe Bluetooth passthrough: o próprio código de Wii Remote do jogo comanda controles reais através de um adaptador Bluetooth USB extra, com o alto-falante do controle. Está marcado como experimental, desligado por padrão e ainda não testado com hardware real.
Gráficos e performance
- Resolução de 0,5x a 4x as 480 linhas do Wii, ou nativa
- Ultrawide de verdade: desenha mais nas laterais em vez de esticar
- Interpolação de quadros experimental de 120 a 300 FPS
- Economia de bateria: roda em velocidade cheia exibindo 30 FPS
- ~1.800 shaders compilados uma vez na primeira execução de cada versão
- 60 fps em todos os aparelhos da tabela de testes; trabalho por quadro caiu 20–24% nesta versão
- Gráfico num segundo núcleo de CPU, como o dual core do Dolphin
Mods e Newer
O HD Texture Pack do Bighead (v2.81) é baixado e ativado pelo próprio menu do jogo (~23 MB). E o Newer Super Mario Bros. Wii roda com programa separado no Windows/Linux e aba própria no Android.
O que você precisa
O projeto não distribui imagem de disco, fases, músicas, gráficos nem sons. É preciso ter a própria cópia de New Super Mario Bros. Wii (USA, SMNE01, revisão 1) e o Dolphin num computador para extrair os arquivos.
Ressalvas
Não instalamos nem testamos o projeto. Todos os dados vêm do README e das releases oficiais. O Bluetooth passthrough é experimental e não foi validado com hardware real. New Super Mario Bros. Wii é marca da Nintendo; o projeto não tem vínculo com ela.
Fontes: github.com/WitherBlitz/NSMB-Wii-Recompilation · github.com/patchzyy/Wiicompiled
